翼蚺 (Amphithere) - [IAF]冰火传说 (Ice and Fire) - MC百科

翼蚺 (Amphithere) - [IAF]冰火传说 (Ice and Fire) - MC百科

翼蚺是大型的无足具翼爬行动物,长体似蛇但又生色彩缤纷的羽翼,颈部中长,头部较大且下颚露齿,以及长渐细的尾巴;

它们也具有许多来自热带鸟类的特征:羽翼巨大,头顶饰有羽冠,鼻端生有大型钩状喙,尾巴末端则有一个巨大的羽毛状尾扇;

翼蚺具有五种不同的纹理色:蓝、橄榄、红、绿、黄。

血量50点( × 25)伤害7点()地面移速0.4飞行移速1.75生成丛林生物群系掉落物翼蚺翎羽(1~7)

翼蚺颅骨

2.5% 概率掉落,每级抢夺+1%概率

行为

翼蚺是中立生物(反抗攻击自身的目标),但性情胆小的翼蚺在此之前会尽可能地远离任何靠近自身的玩家;

翼蚺仅会进行近战攻击(均可被盾牌格挡):

用喙 / 尾攻击目标,在陆地行动期间则会起身扇动翅膀并掀起尾巴,对目标造成伤害;

翼蚺行动迅速:

仅陆上移动的速度就已超过玩家常态疾跑的速度,其更是拥有本 Mod 最快飞行速度的生物;

翼蚺会主动保护村民,攻击任何试图攻击村民的生物;

若翼蚺在飞行时中被箭、雪球等任意弹射物命中:

它会暂时失去飞行能力,原地坠下并过渡为地面行动。

驯服

首先,玩家必须利用任意弹射物击落一只空中飞行的翼蚺,并保证此后能跟得上翼蚺坠地期间的移动速度;

空手右键骑乘被击落的翼蚺:

翼蚺将会重新获得飞行能力并不断对骑乘自身的玩家造成伤害;

玩家必须在此期间保持存活,该伤害可被盾牌格挡,直至翼蚺成功被驯服(概率失败并将骑乘的玩家从高空抛下);

驯服的翼蚺将不再伤害骑乘自身的玩家;

会主动攻击由玩家指定攻击的目标,但需要注意的是飞行的翼蚺欲图战斗时会立刻垂直降落至下方地面。

互动方式功能 / 行为空手右键骑乘,作为飞行坐骑使用(无需装备鞍)潜行 +空手右键变行动模式(原地待命、游荡、跟随)龙歌长笛吹响龙歌长笛可以强制让玩家驯化的翼蚺降落至地面

可可豆手持右键为翼蚺回复血量曲奇喂食并让两只翼蚺繁殖

繁殖后的子代需要一个游戏日的时间才能成年

支持 1.12.2 ~ 1.16.3 的 Mod 版本:

子代默认为未驯服状态,成年后需重新驯服。

支持 1.16.4+ 的 Mod 版本:

子代会将繁殖两只亲代的玩家视作主人。

驯龙杖

(潜行 + 右键)

设定翼蚺的待命位置为当前坐标位置

再次潜行 + 右键可移除当前坐标设置

骑乘飞行

翼蚺是一种高效的飞行坐骑,移动时据玩家(第一人称)视角的升降 / 摇晃来控制飞行高度和方向;

因此,翼蚺可以快速而长久的滑翔,且当玩家骑乘状态下的翼蚺从高处坠落时,翼蚺会自动展开翅膀进行滑翔缓降;

翼蚺水性极差,落水的翼蚺不会游泳(直接沉到水底);

请尽可能不要让驯化的翼蚺降落在水上。

键位功能起飞空格

提升当前飞行高度攻击G命令翼蚺进行攻击疾跑Ctrl与玩家默认疾跑键位一致

提升翼蚺的飞行速度

琐事

翼蚺的飞行 AI 比 Mod 内其它飞行生物线性移动更加灵活(上升、下降、转弯);

在 1.8.0 版本前,翼蚺是唯一具有此飞行 AI 的生物,但此后版本的龙也引用了同样的 AI。

翼蚺在 1.8.0 版本前的飞行 AI 非常缺陷:

此前的 AI 设计与幻翼有几分相似,但这也导致翼蚺有时会出现飞入方块、在飞行时不会转弯、在原地扑腾以至于坠地后无法再次起飞等问题——

由于幻翼的 AI 目前仍具有缺陷,这也解释了翼蚺的 AI 在后续修复前为什么会如此糟糕mojang:这锅我不背;

繁殖生成小翼蚺默认为未驯服状态是 Bug;

翼蚺对于村民的保护行为、对应的传奇武器和相关进度名致敬了 Quetzalcoatl(部分中美洲宗教中著名的羽蛇神)。

画廊

相关进度

图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏林间飞行员把翼蚺射下来,

骑上去并把它驯化

目标寒冰与烈火iceandfire:tame_amphithere

更新历史

1.7.0:加入翼蚺;

1.7.1:可通过喂食可可豆回复血量;

1.8.0:

添加对应的传奇武器(翼蚺双刃刀)&颅骨;

可移除(驯龙杖)此前设置的坐标;

提升转向半径(更宽);

降低生成率并平衡死亡时掉落的经验数量;

1.8.4:重做玩家骑乘期间的飞行控制机制;

1.9.0:润滑闲置动画。

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